
JUNIOR
SchülerInnen gründen für ein Jahr ein Unternehmen. Begriffe wie Bilanz,
Gewinn oder Marketing werden im eigenen Unternehmen erlernt und wirtschaftliche
Zusammenhänge verstanden. Das Schulprojekt JUNIOR
bringt jungen Menschen dieses Grundwissen näher.
Jugend gründet
Jugend
gründet ist eine Initiative des Bundesministeriums für Bildung und
Forschung. Bei dem Schülerwettbewerb "Jugend gründet" werden
die HiTekker des Jahres gesucht. Schülerinnen und Schüler zwischen 16
und 21 Jahren haben die Möglichkeit, bei diesem Online Planspiel spielerisch
alle Phasen einer Unternehmensgründung zu erleben und am Ende High-Tech
Gründer des Jahres zu werden.
business@school
business@school
ist eine Initiative der internationalen Unternehmensberatung The
Boston Consulting Group. Sie organisiert Projekte im Spannungsfeld von
Schule und Wirtschaft, um die Wirtschaftsausbildung an Schulen zu verbessern.
SCHUL/BANKER - Das Bankenplanspiel
Einmal selbst Banker sein, eine Bank verantwortlich führen und im Team eine Vielzahl der Entscheidungen treffen, die auch in der Realität vom Management einer Bank getroffen werden – das erleben Schülerinnen und Schüler bei SCHUL/BANKER, dem Bankenplanspiel des Bundesverbandes deutscher Banken.
tat:funk - Schüler unternehmen
Unternehmerisch handeln mit Mikro und Mischpult. Beim Projekt Tatfunk erhalten Schülerinnen und Schüler der Oberstufe den Auftrag, im Laufe eines Schuljahres eine eigene Radiosendung zu produzieren. Dabei arbeiten die Schüler nicht wie in einer normalen Schulklasse, sondern als Radio-Redaktion. Ob Recherche, Interviewpartner oder Produktionstermine – sie müssen alles selbst organisieren.
Die Durchstarter - Teamwettbewerb für Hauptschüler
Der Wettbewerb zeichnet Jugendliche auf ihrem Weg zum Hauptschulabschluss
für ihre Leistungen und ihr Engagement in praxisnahen Schülerprojekten
als "Durchstarter" aus. Drei patente Projektpartner haben
sich dabei zusammengeschlossen: Die Stiftung Industrieforschung finanziert
die Durchstarter, das Institut
der deutschen Wirtschaft Köln übernimmt die organisatorische und inhaltliche
Betreuung des bundesweiten Wettbewerbs und das Leipziger Technologiezentrum
für Jugendliche GaraGe lädt die zehn besten Teams im Mai 2009 nach Leipzig
ein und vermittelt dort den Schülerinnen und Schülern in Vorbereitung
auf das Wettbewerbsfinale zusätzliche Fertigkeiten, z. B. in den Bereichen
Präsentations- und Kommunikationstechniken.
WIRTSCHAFT UND SCHULE
Wirtschaft und Schule ist ein Angebot der Initiative Neue Soziale Marktwirtschaft (INSM): überregionale Seite rund um die Themen Wirtschaft und Schule; umfassende Datenbank mit Lehrmaterial für den Einsatz im Wirtschafts-, Politik- und Sozial- kundeunterricht, das auf die individuellen schulischen Bedürfnisse abgestimmt werden kann, umfangreiche Linkliste
SCHULEWIRTSCAHFT
SCHULEWIRTSCHAFT ist seit über 50 Jahren eine freiwillige Kooperation in Form eines Netzwerkes mit langer Tradition. SCHULEWIRTSCHAFT initiiert und gestaltet den Dialog und die Kooperation zwischen Schulen und Wirtschaft, fördert die ökonomische Bildung, ermöglicht Lehrern und Schülern, Kenntnisse über die Wirtschafts- und Arbeitswelt zu erhalten und zu vertiefen, vermittelt Unternehmen den Einblick in Auftrag, Methoden und Möglichkeiten der Schulen, hilft, das Wirtschafts- und Sozialsystem in seinen Grundlagen zu verstehen.
Portal Schule Wirtschaft
Das Portal Schule und Wirtschaft ist eine bundesweite Informationsplattform für Interessenten und Akteure an der Nahtstelle Schule-Wirtschaft, vor allem für Schulen, Schulleiter, Lehrer, die Schule öffnen und Unterricht wirtschafts-, berufs- und praxisorientierter gestalten wollen und Organisationen und Unternehmen, die sich hierbei engagieren oder die diese Kooperationsbereitschaft nutzen wollen.
WiGy - Wirtschaft verstehen
Der WiGy e. V. setzt sich als bundesweite
Initiative dafür ein, die ökonomische Bildung als einen integralen Bestandteil
im allgemein bildenden Schulwesen zu verankern und das Bewusstsein für
wirtschaftliche Gesamtzusammenhänge in der breiten Öffentlichkeit zu
stärken.
Spiel doch mal Chefe
Der "Nordschwarzwald-CUP".
Das Unternehmensplanspiel der Region Nordschwarzwald
Netzwerk Berliner Schülerfirmen (NEBS)
Das Netzwerk Berliner Schülerfirmen (NEBS)
ist ein Projekt an dem Berliner sonderpädagogische Förderzentren mit
dem Förderschwerpunkt "Lernen", bei dem das praxisnahe Lernen
in eigenständigen Schülerfirmen eine tragende Rolle spielt, beteiligt
sind. Schüler lernen in Schülerfirmen durch selbstständiges Arbeiten
ihre Fähigkeiten zu erkennen, zu trainieren und einzusetzen. So erlangen
sie eine bessere Vorbereitung auf das spätere Berufsleben.
Talenteschmiede Baden-Württemberg
Schülerinnen und Schüler können im Projekt Talenteschmiede
Baden-Württemberg der NaturTalent®Stiftung ihre Talente entdecken!
Sie werden bei der Berufsorientierung unterstützt! Auch Entrepreneure,
d.h., Unternehmer-Talente werden entdeckt und gefördert!
Dies geschieht durch unterschiedliche TalenteChecks und in einem abschließenden Talente-Seminar. Die teilnehmenden Schülerinnen und Schüler erhalten fünf konkrete, ihren Talenten entsprechende Vorschläge bzgl. Beruf / Ausbildung / Studium.
ifex
Die frühzeitige Sensibilisierung von Schülerinnen und Schülern für die
berufliche Selbständigkeit ist ein wichtiger Schwerpunkt der Initiative
für Existenzgründungen und Unternehmensnachfolge - ifex.
ifex ist im Wirtschaftsministerium Baden-Württemberg angesiedelt. In
enger Kooperation mit dem Ministerium für Kultus, Jugend und Sport haben
wurden verschiedene Instrumente und Fördermaßnahmen entwickelt, mit
deren Hilfe das Verständnis für Zusammenhänge im Wirtschaftsleben geschult
werden. Dabei soll vor allem die Kluft zwischen Theorie und Praxis durch
praxisnahe Aktivitäten überwunden und das Verständnis für die Wirtschaft
durch eigene Erfahrungen untermauert werden.
Deutscher Gründerpreis für Schüler
Beim bundesweit größten Existenzgründer-Planspiel für Jugendliche erstellt ihr im Team in nur vier Monaten ein Geschäftskonzept und gründet ein fiktives Unternehmen. Learning by doing - so macht Unterricht Spaß!
Ausgelobt wird der Deutsche
Gründerpreis von den Partnern stern, Sparkassen und ZDF, die sich
bereits seit 1997 für die Förderung des Unternehmertums und der Gründungskultur
engagieren. Seit 2007 unterstützt Porsche als Partner den Deutschen
Gründerpreis. Die Initiative wird vom Bundesministerium für Wirtschaft
und Technologie, einem hochkarätigen Kuratorium, namhaften Förderern
und einem Expertennetzwerk unterstützt.